资料来源:2024年9月,任天堂和神奇宝贝在东京地方法院正式提起诉讼,指责口袋板,制定了“帕鲁”侵犯其某些专利。就法案的细节而言,诉讼与公众的期望确实不同。 At first, many insights on the industry focused on the "biological design of" Palu "were very similar to" Pokemon ". As a result, Nintendo's side was chosen to file a lawsuit with a" patent violation ". In court to review case files and show the specific demands of laws Three patents, especially the Patent No.It is there that these designs were not first created by Nintendo, to eliminate the legality of Nintendo patents. When fighting against No. 390专利,涉及“开关系统中的骑行”,Pocketpair引用“ ARK:生存演化”,甚至任天堂自己的“ Zelda的传奇”作为示例,用于第191号和171号专利文档。S例子。例如,PocketPair说,关于“朝纽扣朝特定方向拍摄的角色射击,执行呼叫怪物或捕捉生物”,而它出现在“ Runish Factory 5”和“ Titanfall 2”中,而诸如“ Pickmin 3”,“ Far Cry 5”和“ Toor Cry 5”和“ Tomb Raider”之类的作品证明了“玩家的设置”的设置不是新的。简而言之,任天堂的相关专利不能被视为独家专利,并且该行业长期以来一直存在。此外,PocketPair还提到了玩家社区开发的“ Minecraft” Pixelmon Mod以及“ Fallout”中的Nukon模块,并强调了多年来,公众已经自由使用了类似的机制。但是,尽管诉讼涉及过多,但Pocketpair自己的业务仍然很活跃。几个小时前,它不仅发起了大型“ Palu”更新更新,而且还在今年年初在Nintendo Switch上推出了新的“囚犯负载”工作。值得注意的是,要处理诉讼,PocketPair改变了去年Paru被释放到“ Phantom Beast Paru”的方式 - 以前的球员召唤Palu扔球,但现在它已经改变了您的手,球员将把帕鲁从Rito指导。根据他们的辩护,Pocketpair正在尽力找出与东半球最强大的法律部门的战斗方式。
为了赢得任天堂诉讼,“帕鲁”开发人员正在寻找游戏历史
2025-04-23